
DESIGN FOR THE REAL WORLD
by: Victor Papanek
190 صفحه | فرمت:PDF | زبان: انگلیسی | حجم فایل: 1.09 مگابایت
billy نام یکی از تولیدات کمپانی IKEA است که این روزها تولد سی سالگی خود را جشن می گیرد.
طراح این قطعه مبلمان آقای Gillis Lundgren می باشد که از سال 1953 برای شرکت IKEA کار می کند. سادگی و ویژگیهای منحصر به فرد این طرح از قبیل سر هم سازی سریع و قابلیت سفارشی سازی آن باعث شده است که تا به حال 41 میلیون دلار فروش داشته باشد و همچنان در میان مردم محبوب باشد، تا آنجا که IKEA به مناسبت سی ساله شدن این محصول ویژه نامه ای برای billy به چاپ رسانده است. می توانید از فایلهایی که در انتهای این پست ضمیمه شده اند اطلاعات کاملتری در این مورد بدست آورید.

مطلبی در مورد بیلی از رادیو دویچه وله (دریافت فایل صوتی)
کاتالوگ محصولات 2010 IKEA (دریافت فایل PDF)

روز جهانی طراحی صنعتی (با یک هفته تاخیر!) گرامی باد!
برخلاف سال گذشته (که جشن روز طراحی صنعتی ایران بازتاب جهانی هم داشت) امسال در این روز هیچ مراسم ویژه ای در ایران نداشتیم. هیچ به این فکر کردید که چرا؟!!...

نقش اسکیس زدن در هنرهای دیجیتالی بستگی به این دارد که شما سایت طراحی میکنید، هویت، تصویرسازی، طراحی کانسپت، یا طراحیهای دیگر. مثلا یک تصویرسازی یا طراحی لوگو معمولا به اسکیسهای بیشتری نیاز دارد تا وبسایت.
یک پروژه بزرگ با بودجه بالای مشتری در تمام طول پروسه طراحی از اسکیس زدن بهره خواهد برد. اسکیس زدن باعث میشود قبل از آنکه زمان زیادی را صرف موشکافی یک راهحل بکنیم، مطمئن شویم در جهت نظر مشتری پیش میرویم. اسکیس زدن میتواند بصورت آزاد و بیقید و با کانسپتهای پایهای شروع شود، سپس روی چیدمان و ترکیببندی آن کار کنید. بعد از آنکه جهتگیریهای کلی مشخص شد، کانسپتها میتوانند با اسکیسهای دارای جزئیات باز هم دقیقتر شوند.
پنج مزیت اسکیس در طراحی
کاربردهای متعددی برای اسکیس زدن در طراحی وجود دارد. در اینجا پنج دسته از این کاربردها را به همراه مثالها و لینکهای مربوط مرور میکنیم:
1. توسعه سریع کانسپت
اسکیس زدن یک راه عالی برای کاوش سریع کانسپتها است. شما میتوانید یک یا دو ساعت اسکیس بزنید و راهحلهای مناسب متعددی را برای یک مسئله طراحی بدست آورید. این یک مرحله پایهای در پروسه طراحی است. کار کردن روی کانسپت بر روی کاغذ، قبل از رفتن سراغ کامپیوتر باعث صرفهجویی در وقت شما خواهد شد. گرچه اسکیس زدن با کامپیوتر هم مقدور است، اما مانند اسکیس زدن روی کاغذ سریع نیست.
در مقاله اسکیسهای طراحی لوگوی bioTrekker طراح karley barrett گسترهی اسکیسهای اولیه خود برای طراحی لوگو را به ما نشان میدهد. او قبل از اینکه کانسپتها را فقط به تعدادی از بهترین ایدهها محدود کند، بیش از 60 راهحل مناسب اولیه را بررسی کرده است. دیدن اینکه چگونه اشکال نمادین، تایپوگرافی و چیدمانها را مورد کاوش قرار داده است خالی از لطف نیست.
او بر روی چندین ایده کار کرده است و به دنبال بهترین نمایش ایدههاست. چون اسکیسهای کوچک زده است، قادر است سریعتر کار کند و در زمان نسبتاً کوتاهی تعداد زیادی ایده خلق کند.

اسکیسهای طراحی لوگوی bioTrekker
طراحان محصول زمان زیادی را به اسکیس زدن میگذرانند، اگر شما بخواهید کفش ورزشی، یک قطعه مبلمان یا دوچرخه طراحی کنید، ایدهها از کامپیوتر شروع نمیشوند، بلکه شروع آنها روی کاغذ است.
James در وبلاگ bicycle design در مورد اسکیس زدن میگوید: «آوردن سریع ایدهها روی کاغذ، تنها راه بررسی آنهاست که ببینیم اگر ارزشش را دارد به مرحله بعد برویم. رندر کامپیوتری و طراحی مدرن بکمک کامپیوتر و بستههای نرمافزاری مدلسازی خوب هستند، اما همیشه نقطه شروع فکر کردن روی کاغذ با همان مداد خوب قدیمی خودمان است»
![]()

سال نو مبارک...
وبلاگ طراحی صنعتی هنوز زنده است!
بالاخره هاست ما هم جور شد و رفتيم به آدرس جديد...
محتواي وبلاگ جديد با يه سري تغييرات در ادامه روند همين وبلاگه. مطالبي در مورد طراحي وب و طراحي گرافيك هم به پستها اضافه ميشه و ديگه اينكه هركي هر چيزي در مورد ديزاين داره بياد اينجا تا همه دونسته هامونو با هم به اشتراك بذاريم.
پيشنهاد ميكنم سر بزنيد و عضو بشين.